升 LV 救人類的星球大戰 PS4 版《DESTINY》BETA 率先試玩

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艾露貓
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在 E3 的 SONY 發佈會率先強勢登場的《DESTINY》,在近日就開始了 BETA 試玩,Pre-Order 遊戲的玩家都可率先進行 BETA 測試,筆者有幸取得一組帳號並遊玩了一陣子,以下就簡單介紹一下遊戲的賣點吧。

HALO 原團隊製作,Bungie 新 MMO-FPS

HALO 數代曾是相當熱門的 FPS,雖然現時 HALO 的版權已被 Microsoft 收購,但原製作團隊 Bungie 仍繼續專心做遊戲,在 07 年脫離了 Microsoft 並獨立開發遊戲,而《DESTINY》就是其製作多年的作品。遊戲現時的完成度已很高,現處於 Pre-Order 的 BETA 階段,預定會於今年 9 月 9 日推出。

Mass Effect 的太陽系版,穿越各星球打外星人

《DESTINY》的故事簡單直接,就是在遙遠的未來,人類開始了宇宙探索的「黃金時代」。不過途中卻遇上了某些古代的黑暗力量,從宇宙來的各類不知名物種如 Fallen、Hive 開始侵攻地球,人類被打到節節敗退,最後只剩下 TOWER 衛星的一座城市可保住殘存的人。為了反擊,人類決定尋找幫手,命小機械人 Ghost 找出傳說中的 Titans、Hunters、Warlocks 戰士 (即是主角),化身成 Guardian 返回地球、探索宇宙、對抗黑暗力量、守護最後的家園。

▲Destiny 雖然不像 Mass Effect 那樣深邃,不過穿越宇宙在各星球進行任務,加上未來化的武器與及類似原力的特異招式,倒也有點類似。

▲遊戲雖是 MMO-FPS,不過有完整的主線劇情,亦可以和好友一起參與。

Borderlands 式的升級打寶 FPS RPG

與傳統的 FPS 遊戲如 COD、BATTLEFIELD 等不同,《DESTINY》是款需要升級、換裝備、學技能的 FPS RPG,再在上 MMO 之元素,情況像另一遊戲《Borderlands》。雖然《DESTINY》也有 PVP 模式 (名為 CRUCIBLE),不過無疑其 PVE 是比較主打及大眾化。玩家可在線上與其他玩家組成「FIRETEAM」小隊,解決一些困難的任務、越級探索未知地域等。

▲《DESTINY》也要打寶刷裝升技能,甚至要儲錢買宇宙船、新型 Ghost 等。

▲遊戲內擁有自家的組隊系統,可看到 PSN 的好友之餘亦看到城市內的其他玩家。比以往的家用機 Invite 人/Join 人的介面,可說大進步了呢。

▲不組隊的話,在野外亦可看到其他玩家,可一起戰鬥。不過一旦進入任務區域,就會剩下自己小隊。

畫面超靚,各星球日夜轉換

筆者以 PS4 來遊玩《DESTINY》,可確切感受到次世代的威力。遊戲內的畫面都非常細緻,在天上看到巨型星球、敵人的大型宇宙船從天而降、鳥瞰人類最後的城市等,壯大的場景配上絕美的畫面,實在令人賞心悅目。而且遊戲有日夜轉換的系統,不同時間進入在各星球各地域,也有不同的體驗。遊戲在 2013 年 E3 示範時曾有 LAG 機現象,筆者測試時已沒此情況,遊玩時十分流暢。

▲黃昏時回去舊俄羅斯廢墟,有點像高清版的 Fallout。

▲雖然接任務後才會降落該地點,不過玩家仍可在內自由探索。有時會遇上完全不夠打的敵人。

槍械質感尚可,技能配搭夠多

FPS Game 其中一個好玩的元素在於射擊時的質感,包括射出時的效果、音效,以及擊中敵人時的效果、能否感到其威力等。在《DESTINY》遊戲內有各種各樣的槍械武器,包括狙擊槍、散彈槍、激光槍等,筆者覺得它們射擊的效果都甚佳,擊中要害/散彈槍近距離轟炸時亦可打停敵人。不過遊戲畢竟是 MMO-FPS,如果槍械攻擊力不足,就算「爆頭」也難以一下收拾敵人。這方面的快感就較難在《DESTINY》找回了。而作為補償的是,遊戲內的三種職業也有豐富的技能,如筆者的 Warlock 可以投射能量彈、空中滑翔等,技能數目有數十個之多。

▲FPS RPG 就比較難「一槍一件」了,不過槍械質感不錯,適當的走位亦可迴避敵人攻擊。

▲遊戲職業分為防衛型的 Titan、突擊型的 Hunter 以及巫師型的 Warlock。

▲戰鬥時會自動提升技能學習值,滿了時就可學會,亦不用花費點數。

 

 

其他遊戲隨影:

▲使用 Semi-Rifle 休閒地獵敵區內敵人。

▲遊戲初期的近距離攻擊非常強力,一擊就可打死敵人。

▲HEADSHOT 時會有黃字彈出,也可抑止敵人。

▲打到寶有時也要回城,給 NPC 進行鑑定。

▲城內的武器店,不過 BETA 版只能玩到 LV8,很多槍械也未玩到呢。

▲BETA 版可看到地球及月球的任務。接下來還有金星、火星等的星球探索。

▲遊戲一開始時可選擇三種種族,除了人類外亦有 AWOKEN 新人類及 EXO 機械人種。可進行仔細的外型設計。

▲人類的模組也很仔細啦。

▲城內可看到其他玩家,雖然好像沒有公頻之類的東西,不過筆者就與老外在玩奇怪的潛行嚇人大作戰 …… (汗)

 

小結:

雖然只是遊玩 BETA 版,不過已可感到《DESTINY》的完成度頗高,PVE 的氣氛濃厚、平衡度適中,Hard Mode 具挑戰性。而技能系統亦令遊戲更多變,如上文所說有點像 MASS EFFECT 加上 Borderlands,更有載具可在星球上飛馳。如無意外亦會成為筆者將購入的遊戲之一。

 

 

 

 

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