不少遊戲商未必會提及遊戲的原生解像度,事實上很多遊戲也只是 1080p 未滿,而 upscale 提升至 1080p。近日 Ubisoft 的官方網誌就發表新情報,公開了月尾大作 Watch Dogs 的原生解像度。當中 PS4 版將運行 900p,而 Xbox One 版則是 792p,兩者 framerate 都是 30 fps。
新世代平台仍使用 30 fps 以及不足 1080p,難免令不少 Fans 失望。Watch Dogs 首席創意總監 Jonathan Morin 就表示,想令遊戲有穩定的 frame rate,在他們心目中,遊戲動態有活力才是一切,比強求解像度或 frame rate 更為重要。
Watch Dogs 曾大幅延期,被問到為何不在這段時間提升解像度及 frame rate,Morin 表示他們在那時段是著力製作令玩家不會失望的黑客體驗,這是作為 Watch Dogs 的靈魂,就算要放棄解像度,他們也不會妥協。
至於 PS3、XBOX 360 與新世代主機版的分別,Morin 表示單人模式時舊代主機的 NPC 會較少,不過不會影響遊戲的主軸。此外,舊代主機亦沒有解密競爭模式以及 Freeroam 無縫連接式的多人遊戲。
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