由 10 連敗打到上少尉!Gundam EXVSFB 連敗者指南

Gundam Exteme VS Full Boost 推出一星期多,相信不少機迷都每晚「開房」挑機。今集因為在港沒有街機先行,我們這些所謂的「家庭勢」,與日本那邊落場真金白銀經歷數年磨練的街機勢,實力差距可想而知。以下就分享一下筆者的成長要點。

今集必修技巧篇

玩得 EXVSFB,應該有接觸過以往系列,那些三連射、Main 直接 Sub、Boost 管理、BD 慣性 Jump、OverCost 戰術、L 型走位等筆者就略過不說了。直接講一下今集必需留意的技巧。

Fuwa Step (フワステ) / Step Cancel

今集重要技巧之一,因為 BD 慣性 Jump 被弱化了不少,如果仍然像上集那樣使用 BD 慣性游走,速度較差的機體會很易中彈。Fuwa Step 即是類似連邦VS Zaft 的 Step > C ,即 Step Cancel。平時走位可依舊使用 BD 憤性 JUMP,當面對高誘導的射擊時就要配合 Step Cancel。有需要亦可開格虹 Step 伸長距離。

Fuwa Step 比 BD 慣性 Jump 有著三個優點:

  • 可斷開敵人攻擊的誘導
  • 保持姿勢移動,例如使用後仍敵人仍可在自身射角內。
  • 可拉開更長的距離

Assist Main Cancel (アメキャン)

今集重要技巧之一,亦是令不少機體評價突飛猛進的原因。使用 Assist Main Cancel 後機體會比平時以更高速度落地,大大減少被人「捉落地」而重創的機會。根據武裝不同,Assist Main Cancel 有著如 Assist Sub Cancel、Assist Charge Cancel 多種變化,亦有類似變種,如殺帝利的 Sub Main Cancel 。不是每部機體都有 Assist Main Cancel,詳情可參閱之後介紹的 Wiki。

▲Delta Plus 是 Assist Main Cancel 的代表之一。使用方法是空中出 Assist 後立即按 A。因為會受慣性移動影響,所以最理想是 Step > Assist > Main。

▲殺帝利的 Sub Main Cancel 是其擠身 2000 機 RANK S 評價的原因。影片中 1:13 秒左右就使出了。

地走跳 Cancel (跳びキャン)

無論是今集或上集都是地走機的必學技巧,非常重要。正常來說地走機在地走 (地面跑步) 中途無法 Step,使出此技巧就可以突破限制,切斷誘導攻勢,大幅提高存活率,而且可快速回 Boost。使用方法是地面 BD 後 > C > Step,速度要很快,成功時可見到機體貼地 Step,如機體跳起了就代表失敗。

▲上集的片段,可在 0:40 開始看。

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機體知識篇

攻略 Wiki 一定要看

所謂知己知彼,百戰百勝。日本人多年建立出來的攻略 Wiki 是心得精華的集中地,非常值得深入觀看。我們可由自己愛機的機體資料入手。在內每一項攻擊方式都要仔細觀看,可助你起手時有更好的概念,各機體如有特殊的迴避手段,都可在內找到。

http://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/22.html

▲若果不想看日文,國內亦有中文翻譯版 Wiki,現在機體部份已經完成,其他頁面就仍待翻譯。

http://zh.exvsfb.wikia.com/wiki/%E6%9C%BA%E4%BD%93%E4%B8%80%E8%A7%88

了解格鬥性能及 Combo 

在不知情的時候,多數玩家開格都會以橫格起手,因為正常來說是誘導較強及有橫移位。不過這潛意識其實很錯,例如身為格機的 God Gundam,其橫格判定少、Cut 耐性低又經常「撞」輸,基本上是不能使用。玩家必需細看格鬥以及 Combo 頁部份,那些格被稱為「主力」。

日本機體評級

對戰遊戲的角色總有強弱之分,EXVSFB 當然不例外。日本就有機體 RANKING 評級網站,大家都用此作為指標。不過要注意拿 S 的並不代表易用,因為它們往往靠很多小技巧才受到青睞,要熟習需花不少心機。

http://exvsrank.ninja-x.jp/exvsfb_30.html

高手比賽影片

日本的 EXFBVS 的街機玩家不少,亦經常有比賽,技術等級非常高。影片多會上傳至日本視頻網站 NicoNico,非常值得申請一個 Account 觀看。

▲可以搜尋「EXVSFB」及自己愛用的機體日文名字,而有「杯」字的都是比賽影片。他們每每使用很多小技巧,機體經常像「三倍速」那樣,非常精彩。

後記:想成長就不能怕輸

筆者打 Rank Match 經常看到「遇到比自己高官階的對手,就退出」的情況。其實這樣對個人成長會有很大阻礙。因為不被真正的強者壓制過,你永遠不知道自己與高手的真正差距。反而打完一場後,回 Replay Room 看高手怎樣「捉」你的行動,學到的往往更多。另外,想變強就不要只打 Player Match,因為 Rank Match 才是真正決鬥的地方。

▲筆者試過軍曹挑中尉,死得非常撤底。不過看他們的 Replay 獲益良多。

▲不少人亦很執著於勝率,其實想變強,就不要介懷低勝率。

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