作為機迷的你,平時究竟是買 Digital version 還是買實體版?貌似亞洲地區實體版依然佔大多數,不過北美版卻是 Digital 版領先!
據統計 2013 年北美地區的遊戲市場,Digital version(數碼版)遊戲(包括付費DLC)的收益達到 117 億美元,這比去年的 105 億增長了 11 %。
手機平台的遊戲營業額增長了 30 億美元,增幅達到 28 %。當中以(課金類)免費遊戲的增長尤其顯著,比去年 28 億美元的銷售額增長了 45 %。比較下,要付費遊戲的營業額減少了 19 %。但曾盛極一時的社交遊戲收入則減少了 18 億美元,降幅達到了 21 %,這也許顯示著遊戲界的改朝換代。
而傳統的 PC 以及家用機遊戲的 DLC 收入相比去年增長了 13 % 達到 28 億美元。所以現在越來越多的遊戲開始引入付費 DLC 的內容,以低價作招徠,再吸引玩家付費。
然而實體版的遊戲銷售情況卻不如理想,整體都呈現下降的趨勢,預期遊戲業界正在逐漸轉向 Digital version 的新年代。
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