
「日本遊戲是廢物。Your games just SUCK」
GDC(Game Developers Conference)是電子遊戲界一年一度的盛事,從世界各地雲集的遊戲業者聚首一堂,商討遊戲開發的議題及發表成果。會議現今正在三藩市舉行,由本月五日至九日。在會議快將完結的今天,到底是何許人膽敢在如此盛事中大發表勁爆宣言?
話說獨立遊戲創作人Phil Fish在一節發布會中播放了一套有關獨立遊戲(Indie Game)的紀錄片Indie Games: The Movie的預告片段。理應大出風頭有頭有面的他,在播放後的問答環節中被台下一位日本遊戲設計師問及對日本當今遊戲的感想,而Phil Fish竟然簡而明的回答:你們的遊戲很廢(Your games just suck)。
筆者對這位Phil Fish不是很認識,查了查,只知他2010年開發了一個叫《Fez》的解迷遊戲,在Xbox Live上發布。在Youtube的遊戲片段中,遊戲很明顯的受到日系遊戲的影響。
至於發問者則是由日本東京單槍匹馬來到三藩市的遊戲程計師後藤誠。當晚後藤誠在Twitter中報告感想之後,轉迅即勾起軒然大波,日本的網友當然群起而攻。最後Phil Fish到後藤誠的Twitter中留言道歉,事件算是和平收場。
事實上,日本的業界方面老早就注意到本土遊戲菁黃不接的問題。在世界市場中,只有任天堂能成功爭到一席之位,其他本土的遊戲公司,雖然偶有大作,但談及世界性的受歡迎程度,必定會被西方國家大大比下去。聽到有關日本遊戲的不利言論,筆者再次想起前Capcom首席程計師稻船敬二在2009年的「日本遊戲已死」的言論。稻船指出日本遊戲在世界舞台上的劣勢以及本土公司的弊病,例如受制於資金及缺乏創新等,並且想作為改革的先驅去挽救他所愛的日本業界。作為日本方面的權威人物,稻船說出如此語重心長的話,說服力特強,可惜當時包括Capcom在內的大多數人缺乏前瞻的目光,稻船敬二兩年後帶著遺憾脫離Capcom自組公司。
時間已證實了稻船的論點,大部份日本業者皆已將目光放至國際市場。這樣一個老外也敢當聚點評日本遊戲,可見當年日本遊戲建立國際權威已蕩然無存,今次事件正面地想不無好處,因為這正反映了日本人痛定思痛進行改革的迫切性。至於這位老外的前途嘛,就得交由消費者們去定奪了。
資料來源:http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1203/08/news098.html
Indie Game: The Movie – 公式預告:http://www.youtube.com/watch?v=GhaT78i1x2M
Phil Fish的遊戲Fez片段:http://youtu.be/WxOL8V-61VM
GDC官網:http://www.gdconf.com/
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歐美遊戲咪一樣變到荷理活式,畫面聲效至上,最基本既遊戲性都係無乜幾隻係可以
反倒是,歐美既手提電話遊戲界就真係領先過日本,但日本都唔係好差 (商店系列好唔錯,足球個個仲正)
歐美遊戲最成功,上有 EA 既一眾運動遊戲、 下有一個舉世無雙既 minecraft 呢,談什麼都未到 Fez 呢隻呢。
EA 簡直係得啖笑.. 業界入面既癌病…
日系嘅Game真係廢咗好多,呢十年是只係不停翻出舊作續編,同乜乜無雙,唔知佢地仲可以捱得幾耐。
果一大堆乜乜無雙先真係嘔血!
講真玩都浪費自己時間。
在世界市場中,只有任天堂能成功爭到一席之位,其他本土的遊戲公司,雖然偶有大作,但談及世界性的受歡迎程度,必定會被西方國家大大比下去。
西方國家 has what 大作?
西方國家遊戲公司 only do First-person shooter. No other game genre
Blizzard <—– WoW, Warcraft, Starcraft 1, Starcraft 2, Diablo, Diablo 2, Diablo 3……….
“大部份日本業者皆已將目光放至國際市場”。
Because they can sell MORE copies in 國際市場.