Google I/O 2011第二天 – Chrome重點整理

Google I/O 以經完滿結束,以下是第二天會議的重點整理,雖然驚喜度遠不及 Day1 的 Android 部份,但 Day2 的 Web 應用也透露了 Google 的野心,看看他們如何將網絡應用滲透在生活中。

Chrome全球最新現況

自Google I/O 2010至今,Chrome瀏覽器用戶成長超過兩倍,目前全球Chrome瀏覽器用戶數量已達1.6億,較2010年12月Chrome瀏覽器用戶數量1.4億成長許多。

驅動網絡創新

開發者致力於設計出更豐富的網絡應用,而消費者在日常生活中越來越依賴網絡。這些現象使Chrome這類網絡瀏覽器成為用戶不可或缺的利器。不但創新的速度要夠快,還必須持續突破瀏覽器各種應用的可能性。

速度最為關鍵:

Google 追求Chrome瀏覽器的速度,並在這方面投入大量資源。目前Chrome正式版的速度比原先的Beta版快6倍-一年前用JavaScipt完成一項作業約需一分鐘時間,而現在不到一秒的時間就可完成。

先進網絡技術:

Google 為開發社群展示了全新的網絡技術,如HTML5和WebGL,讓瀏覽器可執行互動式的3D繪圖作業。透過這些技術,Google 可預覽Google與音樂家Danger Mouse、指揮家Chris Milk共同合作的ProjectROME,體驗互動式3D音樂影片。ProjectROME將於不久後正式推出。

 

Chrome OS 及 Chromebooks

自從去年12月在美國推出Pilot Program以來,Google 已提供了數萬台Cr-48 Chrome筆記簿電腦,讓參與者實際體驗這個全新網絡架構運算模式的願景。所有參與者正負面的意見回饋,都能協助 Google 推出更符合消費者需求的產品。

 

Chromebooks:首款Chromebook由三星電子和宏碁製造,將率先在美國、英國、法國、德國、荷蘭、西班牙和意大利推出,於今年6月15日起透過網絡開始銷售。Chromebook在美國會透過Amazon和Best Buy銷售,而其他市場將透過零售商作為主要銷售通路。

Chromebook企業與教育方案(Chromebooks for Business and Education):即便有專屬的IT部門,企業與學校機構仍必須面對電腦系統的相關難題,例如複雜性、高成本與安全性等問題;因此,Google發表Chromebook企業與教育方案(Chromebooks for Business and Education),並將於今年6月正式推出。這項方案包括:

–        Chromebook和雲端管理控制台,透過遠端執行和管理用戶、裝置、應用程式與政策;

–        企業級支援、系統保固和汰換與定期硬件更新服務。

–        方案費率:企業用戶-每名用戶月費為28美元起;學校用戶-每名用戶月費為20美元起。

 

透過Chromebook,用戶再也不用等待好幾分鐘才能完成開機和開啟網絡瀏覽器上網的動作;Chromebook自動更新的特色,可確保硬件的執行速度;在Chrome作業系統中,用戶隨時隨地均可執行應用程式、遊戲、相簿、音樂、電影及文件等所需資料,不需擔心電腦遺失或忘記備份檔案而遺失重要文件。

Chromebook的最初設計原則是要保護用戶免受惡意程式攻擊的同時,確保作業系統能保有簡單、好用的特性。在Chrome OS的安全架構上,Google 增加了許多新的安全與隱私功能,包括自動更新、安全沙箱功能、驗證開機模式、資料加密功能等;系統無需另行案裝防毒軟件。

Chromebook的長效電力可使用一整天,省去用戶攜帶充電器的不便,同時具備3G上網功能,需要時開啟即可使用。

 

Chrome Web Store

  • Chrome Web Store最新數據:
  • 16,956項服務可供下載
  • 3,760個應用程式
  • 10,812項擴充功能
  • 2,384個主題
  • 每天有數十萬的應用程式被下載使用

Chrome Web Store目前有超過1萬6千個應用程式、擴充功能和主題。為了提供開發者更多可透過應用程式獲利的方式,Google 推出了In-App付費模式。同時,透過40種語言的翻譯介面,Google 亦將Chrome Web Store 推至更多市場,預計首波將於15個國家推出,並接受多種幣別付款;在未來的數月內,Chrome Web Store將於10多個市場正式推出。

In-App付費模式:Google將於In-App付費模式的交易中,收取5%的手續費;用戶可透過Google Checkout來完成購買應用程式的付款程序。另外,Angry Bird將於Chrome Web Store上線。

 

  • 在經過幾個星期的技術合作,Google 協助Rovio透過最新API,使Angry Birds順利於Chrome Web Store上線,供Chrome用戶下載。

 

  • Google 十分樂見Angry Birds在Chrome Web Store順利現身,讓Chrome瀏覽器的用戶也能透過網頁下載Angry Birds。當然,除了Angry Birds,Google 也希望日後有更多的應用程式可透過Chrome Web Store供用戶下載,更進一步強化用戶的瀏覽器體驗。

從技術觀點來看,透過Chrome瀏覽器執行Angry Birds遊戲,可顯示網頁平台的強大效能。網絡開發者若想創造更新的網絡應用程式,可透過WebGL等這類新技術,開發出效能可媲美安裝式應用程式、具優異功能的網絡應用程式。

 

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