
玩Android手機,相信有不少人可能正期待Samsung Galaxy S II的來臨,其規格強勁加上品牌效應,水貨被炒至過萬元,只欠行貨在港仍未推出。但近日有已購買的外國網友發現,原來SII 在遊戲支援上出現嚴重的問題,著名遊戲X-Plane 9更因此而要搞退款服務!
規格強勁外觀吸引
Samsung Galaxy S II規格有幾強勁?現在先同大家重溫一下。1.2GHz雙核心處理器、1GB記憶體再加上4.3吋Super AMOLED Plus屏幕技術,有玩開手機的用家都知道,暫時最為突出。不懂看規格不要緊,再看它只有8.49mm薄身設計及超大炫屏幕,手感又好,有玩過真機都會覺得吸引。
效能出色操作流暢
實際操作只可以用「極流暢」去形容,上網睇Flash放大縮小完全無Lag,連Galaxy S的lagfix問題也完全解決,這就是雙核心的威力?其實最主要還是要睇其處理器效能,Samsung今次用上自家研發的Exynos 4210處理器,自家優化一定會令效能更上一層樓,其架構比起大家常看見的Tegra 2更加強勁,唯一問題就是出現在GPU上,打機是必須要用到的。
NVIDIA早已兩手準備
Tegra 2之所以得到不少平板採用,某程度上就是其GPU設計適合作遊戲開發。NVIDIA在PC市場就十分成功,至今仍然是不少遊戲開發商的指定平台,已可以做到極佳的兼容性及顯示效果,即是有不少朋友話你知你部電腦要打機買NVIDIA會更好就是這個原因。NVIDIA亦深知這問題,早於09年底已經與不少遊戲開發商合作,希望遊戲可以對Tegra 2內的ULP GeForce GPU作出優化,經過一年的漫長時間去改良及配合到今年才見成果,並有Tegra Zone令大家下載遊戲更加方便。
Mali 成孤兒.遊戲廠商需退款
Galaxy SII 所用的 Soc – Samsung Exynos 4210,內建的GPU為Mali-400,Xplane 開發商 Laminar Research 聲稱 Mali – 400 並不支援 PVR、ATITC、DXT等業界常用的壓縮貼圖技術。只支援 ETC (Ericsson Texture Compression)一種的壓縮貼圖技術。ETC 是 OpenGL ES , 但 ETC1 不支援材質的 alpha 通道(透明) 運用,所以一般開發廠都偏向使用其他的指令集。
Galaxy S II上玩其中一款模擬飛行遊戲X-Plane 9就發現會出現「爛畫面」問題,實際上就是貼圖出現問題所致,最後X-Plane 9方面決定作出退款動作才能平息事件。由於 Mali 不支援多種壓縮貼圖技術,恐怕會令現時部分 3D 遊戲出現問題。就開發商而言,這是一個成本效益的問題,就好比 PS3 及 Xbox360 一樣,現時眾多雙核機使用 Tegra2 平台,開發商是否每一隻遊戲都特地再推出一個 Galaxy S II 的版本呢?
Android平台 -> 亂
大家可以見到,原來連遊戲也會出現這樣的兼容問題,對於熟悉PC顯示卡的用家來說,應該會知道ATI與NVIDIA顯示卡在遊戲兼容性上也會有類似問題出現,需要透過Patch才可以解決。在手機上,GPU設計五花八門,現時主流的有PowerVR SGX、NVIDIA ULP GeForce、Adreno等架構,聰明的手機廠商會選擇從三選一,但今次 Samsung 選擇用回自己的 Mali 實在是非常大膽,也令 Android 手機的平台亂上加亂。
下載前先留意是否支援
據了解,Mali-400被授權放到處理器內的廠商不多,遊戲開發商會否要照顧到此少數用家仍然要評估。但畢竟有Samsung作為後盾,其強大的用戶量也是令遊戲開發商難以取捨的。所以已購買Galaxy S II的用家下次想玩遊戲前真的要留意一下是否支援才去下載或購買,否則買了後令大家有個不愉快的遊戲體驗便不太好。不知道大家是不也會因此而打消了買Galaxy S II的念頭呢?大家自行決定吧!
參考資料 :
http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1068567
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規格強勁外觀吸引
Samsung Galaxy S II規格有幾勁?現在先同大家重溫一下。1.2GHz雙核心處理器、1GHz記憶體再加上4.3吋Super AMOLED Plus屏幕技術,有玩開手機的用家都知道,暫時最為突出。唔識睇規格唔緊要,再睇埋佢只有8.49mm薄身設計同埋個超大靚屏幕,手感又好,有玩過真機都會覺得吸引。
1gb
then samsung galaxy s2 nvidia ver 應該就沒那個問題了 ?
fragmentation到同一間廠同一個model都可以唔同config…點同佢寫app?
根本不是fragmenetation的問題
PC硬件還不是每部都不一樣?
現在android, 就像PC未有directx的那個年代吧
問題係依家android無類似directx既東西就是問題啦!
OpenGL/ES = DirectX
Copy cat too bad, samsung無風格,硬件同軟體又吾協調== 買嗰個都有問題
那就太奇怪了,何以過去和 OpenGL 有一點淵源的 Nvidia 反而沒有向 OpenGL ES 發展?但話說回頭,OpenGL ES 又好像非不能支援透明通道,因為這個功能應該是很基本的才對,有太多矛盾點了。
This issue happen because game developer use propriatory texture compression. Yes Open GL ES does support 透明通道, but this game developer doesn’t use it.
真係都痴痴地線d人/新聞
唔知以為gs2完全唔可以打機,唔可以玩3d game
其實只係極小數 t2 既game玩唔到
xda個邊已經成班test左幾百隻game,大部份都玩到
最常見熱門個d好多都無問題
例如呢堆
Raging Thunder 2
PES 2011
Bejeweled 2
Fast & Furious 5
Reckless Racing
Assassin’s Creed HD
Fruit Ninja
Moron Test
Robot Unicorn Attack
SpeedX 3D
Tap Tap Revenge
Tetris
Gurellia Bob HD
Hero of Sparta HD
Robo Defense HD
Jet Car Stunts
Shrek Karting HD
Gun Bros
All Angry Birds
Air attack HD
N.O.V.A HD
Stupid Zombies
Fruit Slice
Paper Toss
Rocket Bunnies
Dillo Hills
Plants vs Zombies
Pocket Dinosaurs
GT Racing
Shoot U
Rolling Thunder
Prince of Persia
Mystique 3
Lets Golf
Galcon
Doodle Jump
Skies of Glory
Hyper Jump
Speedx 3D
Meteor Blitz
Virtual Table
The Warz
The Settles
Sky Force
Mouse Trap
Bubble Blast 2
Ninja Jump
Abduction
Ninja Rush
Yoo Ninja
Paper Toss
Tap Fish
iRunner
Rocket Bunnies
Fall Down HD
Air Attack
Droidkoban
Interesting to find this article. I have checked the SII I have with some killer games, not find any problem yet, impressed with smooth performance when playing those Gameloft games. Samsung even provide a “Game Hub” for you to download those games. SII also come with two Polarbit games — Raging Thunder 2 and Reckles Racing.
Games tested include:
NOVA,LET’S GOLF 2,Real Golf 2011, Dungeon Hunter, Brothers in ARM, Asphalt 5, Avatar, Assassin’s Creed, Hawx, Homerun Battle 3D, X-Formula and of course Angry Bird 🙂
Game vendor should support SII, unless it does not want potential 10M+ SII users.