
有看 Keynote iPad 2 的朋友都應該記起,Steve job 說了一個名詞:「Post-PC」,我們現在踏入了一個「後 PC 時代」,現在的電子產品再不是用硬件去取勝。engadget 網站就對 Apple 眼中的 Post PC 觀點,作出了個人評論,姑勿論你有多不屑 Steve Jobs 及 Apple 產品,你也不能否定他在巿場上擁有絕對的影響力,尤其是 iPod , iPhone 及 iPad 。我們可以在這篇 engadget 的文章內明白到,到底 Apple 成功之道在於甚麼,由於原文是英文的關係,台灣 Mobile 01 的網友把原文翻譯成中文方便閱讀:-
未來 vs 過去
在這個全新的「後 PC 時代」中,Apple 不需要(也不想要)再去參與硬體規格、功能特色的競爭,甚至也不再有 Mac vs. PC 的比較(就是 Mac vs. PC 廣告中止的原因)!
最後只剩下「未來」vs.「過去」。在 Apple 心中,未來的時代不再需要比較螢幕、記憶體或是擴充槽的多寡,而完全只剩下「使用者體驗的品質」的競爭。如果用過去「舊 PC 時代」的思維來比較 Apple 和其他廠商的產品,就像是拿「一輛超級跑車」和「一本令人回味再三的名著」相比一樣突兀!
使用者經驗領導一切
在新時代中,「使用者體驗的品質」凌駕在一切之上,產品的價值不再取決於記憶體大小、CPU 有多快、螢幕解析度或是有多少插槽,而是單純的取決於「使用這個產品時感受到的體驗」。
當 Motorola 還在花費數百萬美元的行銷費用,向消費者宣傳 Xoom 的 4G 升級能力、CPU 速度和高畫素相機的時候,Apple 只需要讓消費者使用產品的體驗能夠順暢、完美,並告訴大家這些硬體規格數字都是屬於一種叫做「PC」的恐龍時代
Apple 專注自己懶理對手
Apple 並不是要打敗市面上所有的平板電腦或手機,而是告訴大家「我們專心的在做一件事情,而其他所有的人聯合起來做的是另外一件事情」,Apple 並不認為自己和 HP、Motorola 等平板廠商是競爭對手,因為他們跟本不是在同一個比賽中!
對於三星、HP、RIM、Motorola 等廠商來說,要挑戰 Apple 變得越來越不可能。因為任何一間廠商都可以輕易的做出「世界上最強規格的平板電腦」,但那些高規格的數字並不能幫產品取悅絕大多數的一般使用者,這些參與高規格競賽的廠商,如果一不小心就很容易變成像是那種「買紅色法拉利跑車只是為了證明自己可以」的人。
為巿場製出新定義
Apple 不只是在挑戰 PC,而是正在宣稱 PC 時代的終結,這當然不是說 Apple 要停止生產個人電腦產品,實際上 MacBooks 的銷售成績也不斷成長。但從即將推出的 Lion 作業系統就能看出,其與 iOS 相似的界面和簡單操作正是在告訴大家,個人電腦(PC)也要跨入「後 PC 時代」了。
Apple 下定決心要讓 iPad 帶來的使用者體驗成為新世代的標準,Apple 不只想要佔有整個市場,更想要定義這個市場。其實我們以前早就看過 Apple 表現出這樣的野心,我們也都知道結局是什麼,世界上也曾經有「前 iPod 時代」,HP、三星,甚至 Microsoft 等許多公司都爭相推出了想和 Apple 競爭的產品,但還有人記得那些產品嗎?
來源 :
http://www.engadget.com/2011/03/03/editorial-its-apples-post-pc-world-were-all-just-living/
Mobile 01 網友中譯版
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=563&t=2039449
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唔需要追hw咁點解仲要用a5同埋提升9倍gpu效能?
筆者講既唔需要追求既更深層意思係指唔需要”盲目”追求
而唔係你口中所講既唔需要追求
醒下啦
你估小朋友咩仲捉字室
完全忽視”Context”
請d有logic的人答我.唔該晒ching
請問點解用 A5 同埋提升9倍 GPU 效能就係追 HW?
引用原文
“Apple no longer has to compete on specs and features, nor does it want to. There is no Mac vs. PC here — only “the future” versus “the past.” It won’t be a debate about displays, memory, wireless options — it will be a debate about the quality of the experience.”
Upgrade Hardware 係因為需要用果 D Hardware 既輔助去做到一定既 User Experience。
而家人地既 Point of view 講緊產品既比較係要用 quality of the experience,講緊既係一個整體去決定而非單純 hardware performance.
簡單地講,如果一部純綷 Hardware config 勁既 Device 係無一 D 好既配套 (例如 Software Variety/Software Optimization)令到果一部機帶到俾用家良好既體驗,呢部 Device 唔會比一部 Hardware 差 D 但有好既配套既機為好。
如是者,再問一次,「唔需要追hw」咁點解就唔可以「仲要用a5同埋提升9倍gpu效能」呢?
請d有logic的人訓醒用下個腦諗清楚先好發問或者回應.唔該晒ching
傻仔,扮晒logic好勁,人只係識用logic諗野架?學吓意會人地講既野啦。。。低階思維。。。電腦就只係識得logic喇!唔識同人溝通就番去對住部電腦同部電腦溝通啦。。唔好係到講野喇。。。logic。。。
Apple 只是同自己競賽中。
唔通一個廚師靠精湛廚藝勝過其他對手,佢就唔可以用鋒利菜刀同先進爐具令菜式更出色? logic 上無衝突吧。
文中是想指出 hw 不再是最重要的,但相信任何人都會認同 hw 也會影響 Apple 重視的”使用者體驗”。
意思是體驗凌駕一切,但體驗其實是HW,產品設計及UI的共同結合。
抱括要你用右手渣機及必要用機套才能正常使用電話 XDD
Sorry,我愛用左手。
唔明無得換電係點樣滿足到用家的 user experience? 係因為用家可以再花幾百蚊 “自選” 叉電/外置電連機套?
因為電池係 supporting 角色而非產品本身嘅 feature
一個矛盾問題.冇電可以义電,外置义電池,換電池.我認為係原裝電池售價影響行為.我本人用可換電smartphone,但係都用外置义電池.因為外置電可以义多種不同產品.冇需帶大量不同電池
又係apple統一天下文, 出個ipad2高潮幾日都未肯停, 一地x