於 iPhone 3Gs 及今代 iPod Touch 推出時,於速度上的改善,不是在於日常運作這般簡單,而是同是加入了 OpenGL ES2.0 的支援,讓開發者可以為 iPhone 3Gs 帶來更佳的立體遊戲畫面。而 Epic Games 成為了首家將現有引擎進行移植的遊戲公司,更對外展示了其運行效果。畫面看來掌不錯,至少比起 Need for Speed 那些要好得多。同時 iPhone 的操控模式與遊戲也頗匹配。
Epic Games 負責人表示,我們將會於 CES 上看到 Unreal Engine 3 被使用到其他平台上,由於引擎核心支援 OpenGL ES 2,0,所以我們大多可以在 Palm Pre 及其他 Android 平台上看到相關遊戲推出。
來源:anandtech